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ハイハイ灰

やっとこさステータス表示終わりました。半分ですが。

半分ていうのは片方の妖精さんの分なんですけど、
もう片方の妖精さんの分はソースをコピーして一部書き換えるだけなので
とりあえずは一息です。

一息。

という事で、このノリでもう片方の妖精さんにも着手。
前回と同じくデザインのグラフィックをツールに取り込み
(プログラムと素材取り込みを同時にするあたりがアマです)
ステータスの位置表示に若干時間を取られつつも、
意外にすんなりと工程が進みました。

んが、途中でエライ間違いに気づきました。

このシステムっは妖精さん2人を切り替えながら進めます。
その際に表示されるステータス枠が左右対称になるわけですが、

そもそものグラフィック素材が、

左右不対象どころか上下のサイズも違う物があったのです。


こういうは事よくあります。
いや、でもよくあるとイケナイのは解ってます。
たぶん一人で作業してる甘えもあるんでしょう。

まぁ、仕上げさえしっかり出来れば良いと思うのでキニシナイ。

というわけで、その数点をグラフィックツールで修正。
プログラム側の座標軸の修正は次回のお楽しみに残しておきます。
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